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合理使用控製功能
由以上幾條可以看出,要獲得比較優(you) 的控製性能,在設計上,必須考慮整個(ge) 係統的優(you) 化,而不僅(jin) 僅(jin) 是控製器的設計水平。當然好的控製器表現在一是適應範圍廣,二是參數盡量少。同時在使用中,控製器畢竟是一個(ge) 工具,受客觀規律的製約,不可能做到隨心所欲。當操作者需要做閉環控製的時候,必須綜合考慮各方麵因素,合理使用工具:
(1) 保證係統的穩定性。考慮閉環控製中被控製量與(yu) 加載驅動機構有正相關(guan) 的關(guan) 係,一般位移控製和變形控製不太出現穩定性問題,問題大都出在力控製上。如果加載過程中可能會(hui) 出現力值下降,或者非受控的自然起伏,就避免用力控製。
(2) 設置適當的控製目標參數。雖然控製器給出一個(ge) 可控製的範圍,但是實際使用中還是不能任意設置。例如一,壓縮試驗,如果接觸前的預緊速度過快,則過渡時間會(hui) 特別長,甚至過渡到zui大載荷的一半還多。例如二,拉伸試驗,如果中間需要切換速度,一般是換更快的速度。
(3) 會(hui) 簡單的調試。由於(yu) 負載剛度影響到整個(ge) 係統的剛度,為(wei) 了獲得較好的性能,操作者經常要改變控製器的比例係數。一般原則是硬(剛度大)的試件用較小的比例,軟試件用較大的比例係數。
閉環控製是自動控製理論的一個(ge) 基本原理,在工業(ye) 上有廣泛的應用。ky开云手游彩票的閉環控製機製因涉及反饋檢測到的信號,力、變形和位移,所以稱為(wei) 三閉環控製,是反映ky开云手游彩票的一項標誌性功能。在一些試驗標準,例如室溫金屬拉伸試驗標準中,對試驗過程有恒速加載或者定點保持的規範性要求,人工操作是很難保證做到的,這個(ge) 時候需要計算機參與(yu) 下的閉環控製。
虛線框是控製器,包括電路(測量電路和功率輸出電路)和軟件(控製算法),整個(ge) 閉環係統還包括ky开云手游彩票的加載驅動機構,例如電子的伺服電機或者液壓的伺服閥及油缸,和傳(chuan) 感器,例如力傳(chuan) 感器、電子引伸計、位移編碼器等,甚至還要包括被測的試件負載。控製性能的好壞不僅(jin) 僅(jin) 與(yu) 控製器設計有關(guan) ,也與(yu) ky开云手游彩票的所有部件技術性能有關(guan) ,所以說是一項綜合技術。所謂的三閉環,每一種閉環除了傳(chuan) 感器不同,其他都是相同的結構。
三閉環與(yu) 金屬拉伸
沒有一種材料試驗像金屬拉伸這樣典型地考驗控製器的三閉環功能。實際上廠家做的三閉環樣機試驗都是金屬拉伸。具體(ti) 該如何做,有另文探討,廠家宣傳(chuan) 的三閉環更多的指金屬拉伸中如何平穩切換的問題,實質上是一種對付金屬屈服現象的技巧,跟閉環原理沒有關(guan) 係,跟直接的說,根本就是一種具有先驗知識的開環程序技巧。
在金屬拉伸試驗過程中,有三個(ge) 階段需要三種閉環,作為(wei) 純粹的閉環控製,需要調整的範圍不是很寬,甚至說,是比較容易實現的。更何況廠家*可以針對性地優(you) 化,例如有典型上下屈服現象的低碳鋼,然後演示一段的曲線。
評價(jia) 控製器有專(zhuan) 業(ye) 的方法和專(zhuan) 業(ye) 的指標,而不僅(jin) 僅(jin) 是拉一根試樣。真正好的控製器表現在具備隨機較寬的調速範圍,當切換到其他材料試驗的時候,無需調整參數,仍然表現出穩定的控製性能。
如何看待控製器設計
控製器的電路設計比較平凡,重點主要是控製軟件的開發:
(1) 不要迷信各種名稱的控製算法。控製理論到今天已經發展出很多類型的控製算法,有經典控製,有現代控製,例如PID控製、模糊控製、自適應控製、智能控製、變結構控製、神經元控製等等,但是理論都是有前提的,就是被控係統可以建模,根據某個(ge) 模型方程推導得到幾個(ge) 簡單的解(注意,很多理論不可能得到全部解)。現實的係統與(yu) 理論的係統是不同的,頂多是近似,所以實際控製效果要打折扣。ky开云手游彩票係統,例如液壓式ky开云手游彩票,專(zhuan) 業(ye) 上講就是一個(ge) 多變量非線性時變係統,白話就是說這個(ge) 係統時時刻刻都處於(yu) 複雜的變化中,做到模型近似都不容易。工業(ye) 上用的控製器首要目標是穩定,然後再考慮性能,因此在實踐上盡可能簡單可靠。
(2) 拍腦袋算法。設計控製算法既需要本科的控製理論基礎,同時還需要電機傳(chuan) 動或者液壓傳(chuan) 動的專(zhuan) 業(ye) 基礎和工程實踐。現階段ky开云手游彩票用的控製算法,基本上還是PID算法,然後加以變化,例如冠上“微微分控製”、“神經元控製”之類的名稱,實質上壓根沒有理論的支持,都是憑幾年的調試經驗感覺加上了一些經驗參數,適用麵比較狹窄。
(3) 沒有的控製算法。不論哪種控製算法都是有針對性的,所謂的*控製隻有在特定工況下才能實現。液壓ky开云手游彩票的控製算法肯定是不可能適應電子ky开云手游彩票的,即使同一個(ge) ky开云手游彩票控製係統,例如在金屬試驗中表現好的控製算法,在塑料試驗中很可能就過渡時間太長,需要調整參數。
(4) 控製範圍和精度來自測量範圍和精度。全程10000碼的測量精度,控製速度的範圍一般就是1~200碼/秒,速度檢定應該是經過短暫過渡後一段時間的平均速度,理論上反正是一個(ge) 碼的誤差,平均時間越長,速度精度越高,可以簡單估算。當然保壓控製的精度直接就是測量精度。
(5) 控製頻率沒必要很高。ky开云手游彩票控製係統的頻率響應瓶頸在於(yu) 加載驅動機構,白話說就是慣量電機、油缸活塞反應非常慢,頻率響應不會(hui) 超過10Hz,所以當控製係統1秒鍾控製10次,再快也沒有多大的積極效果,一般20~50Hz足夠。
(6) ky开云手游彩票控製有其特殊的平穩調速要求。除非特殊要求,材料試驗從(cong) 啟動到建立速度需要一個(ge) 過渡,恒速加載到保持需要一個(ge) 過渡,不同控製環的切換也要求輸出連續。
(7) 不能忽視負載的影響。ky开云手游彩票係統的負載就是被試驗的對象,由於(yu) 試件材料的特殊性,在試驗過程中試件的特殊變化可能影響這個(ge) 係統的性能,甚至破壞係統的穩定性。常見的問題出現在力控製情況下。閉環控製采用的負反饋原理,正常情況下控製器輸出正信號,通過執行機構作用到試件,應該得到試驗力的增長(前向正相關(guan) ,閉環才是負反饋)。如果出現金屬的屈服、夾持機構的滑移、材料的異常鬆弛等,整個(ge) 閉環就成為(wei) 正反饋而導致係統失穩。不能指望任何一種控製算法能有效處理這種情況。
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